Oui, j'ai personnellement tout décoché dans les options. Mais c'est sûr qu'il y a plein de soucis :
- phase d'entretien inaccessible SAUF si on a un trigger pendant (genre perdre deux points de vie à cause du
Prêtre du sacre du sang)
- des bugs de temps en temps (pendant un duel je ne pouvais plus activer mon étoile de mer sans raison comme si elle n'avait plus de capacité, je ne trouve pas non plus le moyen de lancer le sort que j'ai ciblé avec le -3 de
Jace, prodige de Vryn dans mon cimetière...)
- les soucis de connexion parce qu'ils sont pas fichus de bien dimensionner leurs serveurs (et du coup possibilité de perdre du temps et des PO pour rien)
- le fait que les booster coûtent énormément de PO par rapport au gain des quêtes quotidiennes (dépendamment des quêtes, mais je n'ai eu que du 20-40 PO pour le moment)
- les placements dégueulasses sur le champ de bataille (lorsque tout est engagé en face, je peux pas compter le nombre de forêts contrôlées par l'adversaire pour savoir combien donnerait un
Cri primordial, ou alors parfois lorsque mon sort est lancé sur la pile, hé bien il couvre les cibles que j'aurais aimé lui donner, c'est chaud de cliquer sur un enchantement précis parmi toute une pile sur une créature en mode voltron qui flotte dans les airs pour le casser avec un
Sage du reboisement)
- des clics qui traversent les cartes (genre je veux poser une forêt, hé bien le jeu parfois considère que j'ai cliqué sur la forêt et sur la carte en dessous et la joue sans me donner mon avis, et pas moyen de "undo"), ce qui force à jouer en drag and drop sur le champ de bataille
- il faut parfois être très réactif, sinon par exemple je loupe le coche pour lancer mon
Krasis bondissant pour empêcher sa grosse créature d'attaquer. Et c'est particulièrement critique lorsque tu veux cliquer sur Ctrl pour engager les terrains qui t'intéressent, et que passer entre toutes les combinaisons te coûtent tout ton temps de pause...
Bref, le jeu est LOIN d'être sans défaut. Le pool de cartes est petit au départ, ce qui empêche de s'amuser à la création de decks funs. Comme c'est un jeu qui est censé durer et qu'il y aura d'autres extensions plus tard, j'y ai mis 36 euros comme un jeu normal qu'on achète chez le marchant, pour récupérer 50 boosters et avoir communes / uncos à foison (et c'est ça qui compte surtout). Au passage, j'ai récupéré toutes les mythiques (je sais pas si j'ai eu du bol ou si c'est normal) et un paquet de rares. Bref, de quoi pouvoir s'amuser au moins.
Du coup j'ai pu me faire un paquet de decks sympas avec lesquels je m'éclate, même si je perds parfois :
- boros super aggro
- rakdos sacrifices
- orzhov enchantements
- dimir bien contrôle
- izzet aggro tempo
- temur ramp
- rouge burn
- izzet artefacts
- azorius vol
- golgari elves
Et y'a plein d'autres decks à monter j'en suis certain. Surtout que même si avec le petit investissement de 36 euros t'as la grande majorité des cartes, il m'en manque pas mal pour ouvrir la porte à d'autres compositions sympas.
Je tiens à remonter un énorme point positif du jeu : de base, on te donne l'accès à 2 exemplaires (le max, parce que rare) de TOUS les buddyland (comme
Forteresse glaciaire) et 4 exemplaires de TOUTES les portes de Retour à Ravnica, pour stabiliser ton deck et pouvoir facilement partir sur du tricolore.
Vais essayer de voir si je peux pas me monter un pentacolore pour le fun.
A noter : d'ici deux jours, on va tous récupérer 40 PO grâce à la quête communautaire (vaincre les démons de Liliana 35.000 fois, depuis hier on est déjà à la moitié).
On peut remarquer que le set de base comprend un certain nombre de cartes, et que toutes les cartes que l'on ouvre dans des boosters sont VRAIMENT des cartes de Magic Origins, y'en a pas d'autres en plus. Toutes les cartes d'Origins ne sont pas dedans pour autant (y'a pas le
Trappeur noueracine par exemple), mais y'en a un bon paquet.
Je ne sais pas quand y'aura d'autres sets qui sortiront sur ce jeu (deux fois par an, une fois par bloc ? quatre fois par an, une fois par set ?), mais y'a moyen pour qu'après une petite année, t'aies un format aussi riche que du standard, qui ne fera que s'améliorer avec les sorties de nouvelles cartes.
Pour résumer : le début est difficile, mais je suis certain qu'il vaut le coup au bout d'un moment.
PS : préparez vous à affronter des decks elf, et des decks qui posent plein d'auras sur du hexproof. C'est ce que j'affronte la plupart du temps en tout cas.